viernes, 8 de junio de 2012

ESTRATEGIA DE COMUNICACIÓN


Nuestro proyecto tiene un contexto de uso bien definido y acotado: Internet. No obstante, nuestro consumidor meta es aquel que dispone de acceso a internet, no necesariamente usuarios avanzados o personas que pasan mucho tiempo navegando. Es por esto que nuestra estrategia de comunicaciones abarca también los medios “clásicos” de difusión, buscando llegar a quienes si bien usan internet a diario, quizás sólo lo usan por motivos laborales o académicos por ejemplo, y no como medio informativo.

Otro motivo importante para utilizar medios tradicionales es proyectar confianza sobre la empresa. A pesar de que cada vez se hacen más transacciones a nivel doméstico por internet,  existe una gran desconfianza ligada a esta práctica, influenciada por la gran cantidad de intentos de estafa registrados en el último tiempo. En ese sentido creemos que el consumidor valida mucho más las marcas y campañas que se muestran por medios tradicionales como la televisión y los diarios.

Nuestro plan de comunicaciones incluye internet y los portales más visitados como primera etapa, para luego ampliarse a la TV y a los periódicos de mayor tiraje.
Como parte de la primera etapa, y para reforzar este sentido de confianza y respaldo por parte de nuestra empresa hacia los consumidores, efectuaremos una campaña de feedback con los primeros ganadores, exponiendo sus casos en los banners y anuncios, de forma de, por un lado, hacer esta muestra de “testimonio” que promueve la participación y la integración de nuevos clientes, y por otro lado nos valida como una empresa seria y confiable.

La aplicación para smartphones que desarrollaremos será gratuita, y permitirá jugar de la misma forma que en un computador, además de notificar sobre nuevos concursos o sorteos exclusivos. También servirá para revisar el estado de las rifas en las que se está participando actualmente, así como las fechas y los premios de los próximos sorteos. El método de pago depende del operador de aplicaciones de pago de la marca del equipo (itunes, google pay, etc…).

ESTRATEGIA DE DISTRIBUCIÓN

Nuestra plataforma es netamente Web, por lo tanto el servicio y la distribución tiene características especiales.
Nuestro servicio entrega a disposición una serie de rifas que funcionan mediante “logros” o número de “personas alcanzadas” para que se efectúe el juego de azar.
Para participar debes inscribirte y estar dispuesto a pagar la suma si es que se llega a efectuar la rifa.

El dinero es cobrado electrónicamente a la cuenta del usuario, y también se factura electrónicamente. Nosotros damos garantía de que nuestro servicio de envío demorará máximo 3 días en cualquier parte del país.
Es acá donde concentramos gran parte del esfuerzo, ya que con un buen diseño de plataforma digital para efectuar compras y facturas todo se hace más sencillo.
Es posible asociarnos con otra empresa, alguna empresa de transporte de encargos que facilite nuestro trabajo. Dependeríamos de ellos pero no nos queda otra opción.
La empresa solo se contacta con el cliente como persona jurídica y opera desde una oficina donde se coordinan las decisiones.

Nuestra plaza se limita a la dependencia de la efectividad del envió y es por ello que tenemos que elegir con cuidado a nuestro único intermediario.

Beneficios de tener un intermediario para la logística: Podemos lograr un mayor número de rifas al año por lo tanto podríamos marginar más, hay que estudiar si ese margen compensa los gastos por asociarnos con otra empresa.
Por otro lado si no contratamos intermediarios: Necesitamos invertir mucho dinero en comprar capital de producción que nos permita una distribución eficiente.

Finalmente estaríamos gastando en costear el servicio Web y de cobro digital como también el servicio de transporte, nosotros solo hacemos la plataforma.

En cuanto a la promoción:

Primero requeriremos de una gran inversión, nuestras ganancias serán negativas por los costos de publicitar y promocionar nuestra página.

Estrategia: Invertir todo en publicidad Web en los portales mas frecuentados por los jóvenes
Complementar nuestra estrategia de precios con la publicidad para no hacer una inversión excesiva, no tenemos muchos recursos para arriesgarnos tanto.
Internet es nuestra nueva plaza, es allí donde basamos nuestro negocio, esto se potencia con los smart-phones, por lo que es pertinente crear una aplicación que nos diferencie de otros portales parecidos que solo tienen un sistema Web común.

ESTRATEGIA DE PRECIOS


En vista de que nuestra empresa es una plataforma totalmente nueva en Chile, es necesario difundirla y promocionarla: Por ésto, en relación con la estrategia de precios, la fijación de estos estará basada fundamentalmente en la de penetración al mercado, vale decir, un precio de entrada bajo, con la intención de atraer la mayor cantidad de clientes posible, de manera rápida y profunda, con lo que se ganará una alta participación y de paso una barrera que deberán cruzar los eventuales competidores antes de obtener un lugar igual o superior a lo nuestro.
Como haremos esto: debido a que nuestros costos son bastante variables, no podemos optar por un proveedor fijo pues los productos a rifar cambiaran a medida que se realicen los sorteos, por esta razón, comenzaremos con un margen de utilidades bajo que logre equilibrar con una alta demanda.
Precio unitario: El valor monetario de cada venta (N° de la rifa) es invariable en una misma rifa pero varia para dos rifas distintas, es decir, si en un juego se sortea un automóvil y en otro juego se sortea un celular el valor del N° para el primer sorteo será $X y para el segundo $Y (con X>>>Y), por lo que es posible inferir que el método que se escogió para asignar el precio está basado en el costo para nuestra empresa. Éste valor también dependerá de la cantidad de N° disponibles en cada juego.
En concreto: el valor del numero se calcula con la siguiente formula:


Costo del producto (valor de costo de producto+ costos adicionales)= CP
Cantidad de N°= N°


Precio de N°=(CP x 1.05)/N°


De esta forma vemos que comenzaremos con un 5% de ganacia en cada juego lo que reducirá de forma considerable el valor del N°.

viernes, 11 de mayo de 2012

ESTRATEGIA DE POSICIONAMIENTO



Mediante la realización de una encuesta a una muestra total de 87 personas de entre 20 y 55 años sobre los siguientes items, realizamos las siguientes conclusiones:
1.       Referentes de juegos de azar.
a.       Sobre el uso de juegos de azar análogos, como lotería, “raspes”, “Kino” , “Loto”, los encuestados entre 20 y 35 años declaran comprar este tipo de juegos sólo esporádicamente y para ocaciones especiales (un gran monto publicitado en la TV, premio especial, etc). La participación sube considerablemente entre los encuestados de 50 años ó más.
b.      La plataforma más utilizada para los juegos de azar són los casinos, destacando una alta participación cuantitativa en los jóvenes de entre 20 y 40 años. Sin embargo el aporte monetario mayor lo realizan los usuarios de más edad.
2.       Uso de sitios de compra masiva
a.       Al consultarles sobre sitios de compra masiva,  un 87% de los encuestados declaró conocer ó haber escuchado alguna vez del sitio Groupon.
b.      Dentro de los sitios más conocidos por los encuestados están Groupon, Cuponatic, y groupalia.
c.       La frecuencia de uso de estos sitios, para quienes los usan, es de 1 compra cada 5 meses promedio.
3.       Atributos deseables en un producto
a.       Confiabilidad
b.      Garantía
c.       Buena relación precio/calidad
d.      Calidad del producto
4.       Productos por los que estaría dispuesto a participar en una rifa
a.       Tecnología: Computadoras portátiles, Ipad, Smartphones
b.      Viajes
c.       Belleza  y Salud
5.       Consideraciones al comprar un número de Rifa:
a.       Probabilidades de ganar
b.      Relación llamativa entre el precio del número, y el precio del premio.
c.       Certificación de la veracidad de la Rifa
d.      Seguridad del sitio
6.       Medios de Pago
a.       Al comprar por internet el medio de pago más utilizado es RedCompra.
b.      Los usuarios evitan pagar con tarjetas bancarias por los costos adicionales de ésta.

Nuestro Plus

-          Nuestro sitio se caracterizará por la veracidad y transparencia de las rifas. El usuario podrá ver cuantos números de una determinada rifa se han vendido, conocer la fecha del sorteo, etc.
-          No será necesario que el usuario este online a la hora del sorteo. Este será notificado vía telefónica, y vía mail.
-          Los premios serán de diversos precios, y serán sorteados al recaudarse el 130% de su valor. 

Testeos
Realizamos una simulación de compra, consistente en una encuesta sobre cuánto pagarías por un número de rifa para un determinado producto.

Producto: Notebook Lenovo (precio referencia Falabella: $239.000)
Para una probabilidad de ganar de 1/300
Un 20% de los encuestados señaló que pagaría hasta 2 mil pesos.
Un 63% dice que pagaría entre 1000 y 1500 pesos.
Un 17% declará que pagaría menos de 1000 pesos.
Para que se sortee la rifa cada jugador deberá pagar al menos 800 pesos.

Ideas de posicionamiento a futuro
Evaluaremos la opción de asociarnos con medios de compra masiva ó tiendas virtuales.
La promoción será por itnernet en diversas plataformas, como Facebook, Google adds, etc.

¿Qué es Rifas Chile?


¿Te quieres ir a Brasil por sólo mil pesos? ¿Te gustaría ganar un set de maquillajes Mac por quinientos pesos? ¿Pagarías dos mil pesos para viajar en un crucero por el Caribe? O tal vez, ¿Prefieres invertir mil pesos en tu nuevo notebook?
Bienvenido a Rifas Chile, “donde todo lo que quieres está al alcance de tu mano”.

Rifas Chile es un portal online donde podrás encontrar sorteos diarios por diferentes premios codiciados, a los cuales podrás acceder por una módica suma de dinero. Cada rifa tiene sus restricciones en la cantidad de usuarios que pueden participar y cada persona puede elegir si concursa de manera anónima o si comparte el sorteo en las redes sociales.

Las rifas se sortean cada uno o dos días, dependiendo del concurso, a las 00:00 hrs. El o los ganadores serán contactados vía e-mail para que descarguen su cupón y retiren su premio.
Cada premio tiene un plazo temporal de canje: Si el usuario no descarga su cupón dentro de ese plazo, quedará inhabilitado para canjear su premio.

El sorteo se realizará al azar entre los concursantes. Dependiendo del premio, son mayor o menor número de participantes (los premios de menos valor se sortean entre menos concursantes). Si no se llega al número mínimo exigido de participantes, el sorteo quedará invalido y cada usuario dispondrá de lo invertido en puntos canjeables para otro sorteo de Rifas Chile o estarán disponibles para rembolso.
Para participar se debe estar inscrito en Rifas Chile mediante un breve registro de usuario y aceptar los términos y condiciones de nuestra empresa (que incluyen la inscripción para recibir e-mails publicitarios diarios sobre las Rifas). No así los usuarios que visiten la página sin acceder a los sorteos, no es necesario estar inscrito para ingresar.

Rifas Chile espera ser el mayor portal de sorteos de Chile, asociarse con los otros grandes portales de ventas online masivos como Groupon, Grupalia y Lets Bonus y ser una empresa confiable y actualizada sobre la dirección del mercado y las preferencias de nuestros clientes.
La idea es que cada Rifa se realice en asociación con proveedores de marcas determinadas que ofrecen un premio de su servicio/compañía, entregando el premio a Rifas Chile con un considerable descuento, obteniendo a cambio publicidad en un portal de mucho tránsito. 

¿A quienes estamos dirigidos?



Nuestra marca va dirigida hacia el público chileno de entre 20 y 60 años, hombres y mujeres de clase media, en general trabajadores remunerados, que desean darse ciertos lujos pero no siempre pueden o quieren costearlos. Deben ser personas que tengan acceso y usen frecuentemente internet, y que estén relacionadas con el sistema de ventas online.
Sobre nuestros proveedores (y por ende los premios que ofrecemos), estamos dirigidos a grandes y medianas empresas de prestigio nacional o internacional, que sean públicamente reconocidas por su calidad, y premios al que un usuario de clase media difícilmente pueda acceder de manera tradicional. Dentro de lo que buscamos están los tours de viajes nacionales e internacionales, productos de lujo como joyas, cosméticos y accesorios, automóviles, planes turísticos a nivel regional, estadías en hoteles reconocidos, gift cards en tiendas especializadas, entradas a conciertos y eventos, etc.

viernes, 20 de abril de 2012

Exito de Groupon


ANTECEDENTES Y PREDICCIÓN

Antecedentes

Como vemos en la imagen, GROUPON se caracteriza por tener un público mayoritariamente femenino, profesional, soltero y relativamente joven, aunque con un buen ingreso económico. 
Por otro lado, Chile es el país que más compra por internet en Lationamérica (según el informe anual ISI de Everis) y esto se ha incrementado desde el terremoto del año 2010. Además, aqui también observamos que las mujeres son las que realizan mayor cantidad de compras on-line y aprovechan descuentos. 


Sobre la lotería, la Revista Asturiana de Economía realizó un estudio donde dijo: "Desde un punto de vista económico existen varios argumentos que justifican este creciente interés. El hecho de que el
consumo de lotería contradiga las premisas de la teoría económica (aversión al riesgo y conducta racional y maximizadora de los individuos) no parece estar en consonancia con la evidencia de que los mercados de lotería hayan alcanzado índices de enorme popularidad –arriesgar pequeñas sumas de dinero por la oportunidad de ganar un gran premio es algo que atrae a muchos jugadores–. Así, el análisis económico ha tratado de proporcionar información acerca de si la demanda de lotería responde al rendimiento esperado de una determinada apuesta o billete de lotería, como predeciría el comportamiento maximizador, o si es la remota posibilidad de ganar una importante suma de dinero que pueda llegar a cambiar la vida de un individuo el único aspecto que los jugadores tienen en cuenta a la hora de determinar su nivel de consumo."


Así, todo parece indicar que una página online de Rifas concursables, tendría un éxito inmediato si es bien orientada hacia un público específico y se destinan premios acordes a esos usuarios, a los cuales ellos difícilmente puedan acceder de otra forma o no estén dispuestos a invertir para pagarlos normalmente.

Primeros pasos del estudio de mercado

Hoy en día las generaciones del pasado y presente utilizan la interfaz digital cada vez con mayor frecuencia, es por esto que muchas empresas han llenado el vacio existente en muchas de las necesidades o conductas de las personas con un formato digital nuevo y convincente.
Grupón es nuestro mayor referente de como este tipo de empresas puede surgir, generar valor y ser un beneficio para las personas.
Comenzó en USA y ahora se expande a nivel mundial, estos son algunos de los datos con los cuales pueden jactar su triunfo:

  • 5 millones de usuarios registrados
  • 18 millones de “groupons” vendidos (a una media de $30)
  • Más de 700 millones de dólares en ahorros (un descuento promedio del 57%)
  • $2.000 millones de ingresos estimados durante el 2010
  • $500 millones de beneficios estimados durante el 2010
  • $6.000 millones, la última oferta de compra realizada por Google (03/12/2010)
Esta confirmado que a las empresas les convence ofrecer sus ofertas por medio de grupon, quedan satisfechos, por lo cual vuelven a repetir el proceso.

EL SEGMETO DE GRUPON: 77% son mujeres. Media de edad bastante baja, ya que el 68% de los usuarios se sitúan entre los 18 y 34 años (algo menos sorprendente, ya que son estos usuarios los que suelen adoptar más fácilmente las nuevas oportunidades que te brinda internet). La mayoría de usuarios poseen unos niveles de formación alta (el 80% han completado estudios superiores) y un nivel de ingresos bastante elevado (el 70% supera los $50.000 al año).

Crecimiento de la empresa graficamente:








Fuente: http://www.undernews.com/2011/02/21/la-efectividad-de-groupon-en-numeros/

Propuesta de Proyecto

Basados la alta participación de los chilenos en todo tipo de juegos de azar y el éxito que han tenido modelos de negocios como groupon, cuponatic, letsbonus, etc en Chile y el mundo, hemos detectado una buena oportunidad en la combinación de ambos rubros; los juegos de azar, y las páginas de compra masiva.
Nuestra propuesta de valor consiste en un sistemas de rifas online, que contemplará las siguientes características:
  • Sitio web con diferentes alternativas de premios.
  • El usuario comprará un ticket virtual, que entrará al sorteo por el premio final.
  • El premio se sorteará cuando se alcance un número minimo de tickets comprados (definidos para cada premio)
  • El valor del ticket será en concordancia con valor del premio final
  • El sistema funciona como una especie de “polla” donde el ganador en vez de llevarse el premio en dinero se llevará un determinado producto.
  • El margen de ganancia aún no está definido. Se estima entre un 30 y 60%.

Ejemplo: Se sorteará un pasaje a Cancún. Valor referencial 1000 usd. Valor del ticket 10 usd. Mínimo de tickets comprados para realizar el sorteo: 150.